芮娜是第一人称射击游戏《无畏契约》中第11位登场的决斗者角色 [2] [6],定位为擅长单体作战的女性决斗者 [4]。其技能机制围绕击杀强化设计:通过吞噬敌人魂珠恢复生命值或进入无形状态 [3] [5] [7],大招开启后进入狂暴状态提升攻速与攻击力,击杀可刷新持续时间 [4] [8]。角色外形以黑色服装、黝黑皮肤及纹身为特征,展现出凶猛的战斗气质 [4]。她凭借操作感强的技能设计,成为熟练玩家实现个人英雄主义的代表角色 [5]。
中文名芮娜
外文名Reyna
别 名孤独女皇
性 别女
定 位决斗者
代 号Vampire [6]
姓 名Zyanya Mondragón [6]
Valorant ID11 [6]
地 区墨西哥 [6]
技能消耗Q/E 200点,C 250点,大招6点 [8]
目录
1创作背景
2角色外形
3背景设定
4人物关系
5角色技能
6人物影响
创作背景
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芮娜是拳头游戏开发的第一人称射击游戏《无畏契约》中的第11位登场英雄,于2020年5月31日正式公布,其开发代号为“吸血鬼”。游戏于2020年6月2日正式上线,芮娜作为可选角色之一登场,定位为决斗者(Duelist) [12-14]。
游戏设计师Morello在角色公布后表示,芮娜是一个上下限差距很大、非常依赖击杀(人头)的特工。此外,拳头游戏为芮娜制作了专属主题曲《Tell Me You'll Never Leave》,由Amanda Leigh Wilson和Stephen William Cornish创作 [15]。
角色外形
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芮娜以黑色战斗服、露趾高跟战斗靴搭配繁复纹身为主要外观特征,黝黑肤色与凌厉眼神强化其黑暗女皇形象。战斗姿态展现出孤傲气质,被玩家称为“孤独女皇” [9]。
背景设定
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芮娜是一位来自墨西哥的源能者,其能力源于吸取被击败敌人的灵魂以增强自身力量,这使她必须不断战斗以避免辐能反噬。 [11]
芮娜的威名铸就于马德雷山脉 [7-8],通过吞噬魂珠恢复生命值或进入无形状态 [3] [7]。技能命名如“女皇旨令”体现其掌控战场的强势地位 [8]。
人物关系
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在官方背景故事及社区解读中,芮娜与其他特工存在互动关系 [10]。
在玩家同人创作“脚文”中,Jett、Reyna、Neon、Killjoy、Sage、Fade这六位角色的出现频率占据了总数的81%以上,其中Reyna以18%的占比位列第二。同时,Reyna与Fade是“被敌人俘虏后的羞辱play”常见组合 [9]。
角色技能
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技能名称
触发
技能说明
睥睨
C
装备一颗可被摧毁的虚灵之眼,【激活】将其向前掷出一段距离,使看见此眼球的敌人【视野收缩】。
噬尽
Q
狩魂:被芮娜造成伤害的3秒内被击败的敌人将留下魂珠,持续3秒。
噬尽:立即吞噬邻近的一颗魂珠并迅速获得【治疗】。在【女皇旨令】激活时,此技能将自动施放且不会消耗魂珠。
逐散
E
立即吞噬邻近的魂珠,在短时间内变得【无形】。在【女皇旨令】激活时,此技能还会使你【隐形】。
女皇旨令
X
进入狂暴状态,获得【作战强化】效果,大幅度提升射击、装备与换弹速度,可以不限次数地使用【噬尽】技能。
参考资料: [1]
人物影响
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根据游戏设计师Morello的观点,芮娜是一个上下限差距很大的角色,是一个非常需要人头的特工,属于典型的高风险高回报玩法特工,如果拿不到击杀,她的表现会很差甚至没有用途 [13] [15]。
芮娜的技能机制高度依赖击杀后产生的“魂珠”,这打破了《无畏契约》常规的技能设计,为游戏带来了依赖击杀来“滚雪球”、接管团战的新打法 [15]。
在玩家社区的文化创作中,芮娜(Reyna)拥有较高的人气,例如在特定类型的同人小说创作中,其出现频率在统计中位居前列 [9]。