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增强现实

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增强现实(Augmented Reality,又简称为AR)是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,能被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。

最早于1990年提出。包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段,它将计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,实现了对真实世界的增强。这项技术有数百种可能的应用,其中游戏和娱乐是最显而易见的应用领域。可以给人们提供即时信息的不需要人们参与任何研究的任何系统,在相当多的领域对所有人都是有价值的。同时AR系统具有三个突出的特点:(1)将真实世界和虚拟世界的信息集成;(2)具有实时交互性;(3)是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。AR技术可广泛应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐、科技等领域。

报告同时显示,2015年,虚拟现实/现实增强市场通过并购完成的投资退出达到3.11亿美元。考虑到这一行业还处于起步阶段,因此这一数据很正常。报告强调,随着领先者在竞争中脱颖而出,行业很可能会出现大规模改变。报告中还表示,神秘创业公司Magic Leap将会是市场的一股重要力量。

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