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Suno AI是如何演绎维什戴尔的天赋和技能组的

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【投掷Q☝🤓】

【攻击对小范围的地面敌人造成两次物理伤害😏😏】

第二次为余震,伤害降低至攻击力的

一❕❕半❕❕😍😍

(平静)好礼😎😎

攻击时对主目标的攻击力🤤🤤

提升至百分之一百二十五并⬇️为其

附着残影👻👻

残影受到维什戴尔🤓的

余震影响时🤨🤨

有百分之十五

概率爆炸🤯🤯

(逐渐激动)

对周围所有敌人😨😨造成百分之一百七十五攻击力的物理伤害并使其晕

眩 一 秒❕❕😫😫😫

【Chorus】

死魂灵的余⬇️息⬆️😏😏

部鬐完成后立刻在攻击范围内召唤😇😇

一个魂灵之⬆️影⬇️😋😋

在魂灵之影周围时

获⚠️得⚠️迷⚠️彩⚠️

【间奏】

【吼~🐒】

定点清算(唐突😦😲)

下次攻击额外造成二次余震🤩🤩

并使所有目标

晕眩一点五秒(双押)

此次攻击的测溅射范围略微扩大

且余震伤害

(逐渐激动😡😡)

变为攻击力的

百分之一百②❕❕😝😝

饱和复仇🤬🤬

攻击力加百分之三十五,

攻击间隔缩❕短❕(减零点七)

可同时攻击三名敌人😆😆😆

过载😤😤

攻击改为

【高速神言】

攻击力百分之八十的四连发,随机攻击范围内的目标😰😰

该技能可随时主动关闭———

爆💥⬆️裂💥➡️黎💥⬇️明💥⬆️💥

立刻在攻击范围内⭕️⭕️召唤两个魂灵之影💃💃

【高速神言】

(最多存在③个,技能结束后保留)

攻击力加百分之一百八

攻击间隔大幅增大(加二点九😌😌)

攻💢击💢时

攻击力提升至百分之二百二😱😱

溅射范围

大🌟幅🌟扩🌟大♿️♿️

且第一天赋的发动🤷🤷

概率提高至

百分之一百💯💯

攻击装有六发弹药🎯🎯🎯🎯🎯🎯

打完后结束😵😵

可随时

停🤩止🤩技🤩能❕❕

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