在火影忍者决斗场中,有以下一些常用战术:
忍者选择:根据自己的游戏风格和对手的情况,选择合适的忍者。例如,喜欢激进打法的玩家可以选择近战能力强、爆发高的忍者;而喜欢保守打法的玩家可以选择远程消耗型的忍者。
技能释放时机:观察对手的动作和技能冷却时间,选择合适的时机释放自己的技能。例如,在对手刚刚释放完技能处于冷却期时,或者在对手走位失误露出破绽时,果断释放技能,可以给对手造成巨大的伤害。
走位技巧:灵活的走位可以让你躲避对手的技能攻击,同时也能为自己创造更好的输出机会。可以通过左右移动、上下跳跃等方式,躲避对手的技能攻击。此外,还可以利用地形和障碍物进行走位,如躲在墙角、柱子后面等,让对手难以攻击到你。
连招策略:掌握忍者的连招技巧可以让你在战斗中持续输出,给对手造成巨大的压力。不同的忍者有不同的连招方式,需要玩家们在游戏中不断练习和摸索。
骗替身:当你觉察对方技能好了的时候,可以主动放出后摇来骗对方替身,这个时候就要抓紧时间拉开位置,防止被对面攻击从而进入被动。
卡替身:一个替身术的 CD 是 10 秒左右。在对方替完后就要读秒,在这期间如果再次拿到攻击权了,那么就可以直接灌伤,从而拿到血量上的优势。
通灵和秘卷:在释放通灵和秘卷的时候都是有一段霸体的。一般都是在打反手的时候用通灵,比如对方抓后摇替身下来攻击我们的话,直接一个反手通灵,这样对方的技能就等于白放,主动权就还是在我们手中了。秘卷的话大部分都是配合进攻使用的。
奥义技能:敌人在释放奥义技能的时候,这时替身术就是最好的闪避方式也是最正确的释放时机。我们自己在释放奥义技能的时候,一定要先把敌人的替身术消耗掉,这样敌人就很容易中招。
心态调整:保持冷静、沉着的心态,不要因为一时的失误而慌张,也不要因为对手的强大而气馁。
在火影忍者决斗场中,忍者之间存在着一定的克制关系,以下是一些常见的克制关系:
属性克制:在游戏中,忍者的属性包括火、水、雷、土、风等,不同属性之间存在着克制关系。例如,火属性克制风属性,风属性克制雷属性,雷属性克制土属性,土属性克制水属性,水属性克制火属性。
技能克制:有些忍者的技能可以克制其他忍者的技能。例如,迪达拉的爆炸艺术会被雷遁克制,因为雷遁可以使爆炸无效化。
攻击方式克制:不同的忍者有不同的攻击方式,有些攻击方式可以克制其他攻击方式。例如,远程攻击忍者可以克制近战忍者,因为近战忍者需要靠近才能攻击。
忍者特点克制:每个忍者都有自己的特点,有些忍者的特点可以克制其他忍者的特点。例如,拥有写轮眼的忍者可以克制尾兽,因为写轮眼可以控制尾兽的行动。
需要注意的是,忍者之间的克制关系并不是绝对的,具体的克制效果还会受到玩家的操作、忍者的等级和装备等因素的影响。在决斗场中,玩家需要根据自己的忍者和对手的忍者,灵活运用各种策略和技巧,才能取得胜利。
在《火影忍者》决斗场中,有一些忍者组合被部分玩家认为比较强大,但并非完全无解,以下是一些常见的组合:
宇智波鼬 + 佐井 + 春野樱 [疾风传]:宇智波鼬作为 A 级忍者,拥有强大的幻术和实力,在游戏 PVP 中表现出色。佐井可以有效防止敌人突进,限制敌人走位。春野樱 [疾风传] 则具有强行控制技能,连招方便。
半蛇斗篷 - 兜 + 秽土转生 - 波风水门 + 秽土转生 - 长门:半蛇斗篷 - 兜的技能可以自由连招,同时规避对方的奥义和其他技能。秽土转生 - 波风水门操作难度较高,但强度可观,技能释放速度快,十分灵活。秽土转生 - 长门的技能攻击范围大,伤害也很高。
需要注意的是,忍者组合的强度可能会随着游戏版本的更新而变化,同时,玩家的操作技巧和策略也会对战斗结果产生重要影响。在决斗场中,没有绝对无解的忍者组合,只有不断适应和调整,才能取得更好的成绩。
以下是一些火影决斗场中比较好的忍者组合搭配:
宇智波鼬 + 佐井 + 春野樱 [疾风传]
宇智波鼬:A 级忍者,其普通技能 “分身大爆破” 可利用分身向前突进,命中造成浮空以便后续连招,且释放时自身原地不动,未命中也不易被反打。“天照” 是大范围幻术,命中可将敌人击至高空,方便连招。奥义技 “月读” 更是全屏范围输出,伤害极高。
佐井:他的技能 “超兽伪画:草间之蛇” 能有效防止敌人突进,“超兽伪画:老鹰狩猎” 可限制敌人走位,还能作为起手技能预判敌人位置,命中可浮空敌人或骗出稻草人,攻防兼备。
春野樱 [疾风传]:虽是 B 级忍者,但技能均为强行控制技能,连招方便且容易上手,抓住敌人后可长时间进行连招攻击。
蝎 + 猿飞阿斯玛 + 宇智波佐助 [疾风传]
蝎:“铁矿砂结袭” 能让近战突进型忍者畏惧,“铁矿砂阵雨” 弹道速度可选,奥义释放位置也可选,可有效限制敌人走位并进行输出。
猿飞阿斯玛:其技能有推线作用,“二刀流 - 近身斩” 起手佳,“火遁 - 灰积烧” 还能造成持续浮空,可与队友配合打出高额伤害。
宇智波佐助 [疾风传]:远距离攻击和技能的二段伤害,可在队友创造机会时,进行远程打击,进一步扩大优势。
宇智波鼬 + 纲手 + 咒印佐助
宇智波鼬:“天照” 技能可无脑吸附敌人,“分身大爆炸” 起手强力,奥义 “月读” 全屏攻击且只有替身术可躲,在控制和输出方面都非常出色。
纲手:近战格斗强度高,技能 “痛天脚”“巨力冲” 可快速起手并带有击飞效果,能够克制依赖地面技能的忍者。
咒印佐助:技能丰富多样,空中地面攻击皆可,全方位无死角,可灵活应对各种情况,补充队伍的输出和攻击方式。
迪达拉 + 蝎 + 猿飞阿斯玛
迪达拉:“起爆黏土 - 枭” 可实现全屏位移,能有效克制近战忍者,“绒毯轰炸” 追踪且只能替身躲,普攻等衔接轻松,具有很强的机动性和输出能力。
蝎:“铁矿砂结袭” 让近战突进型忍者不敢轻易靠近,“铁矿砂阵雨” 弹道速度可选,奥义释放位置也可选,可在远处对敌人进行持续控制和干扰。
猿飞阿斯玛:手持手刀能够克制突进型和部分短手技能型忍者,“二刀流 - 近身斩” 起手佳,“火遁 - 灰积烧” 有持续浮空效果,可与迪达拉、蝎相互配合,打出高额伤害。
鸣人 (九尾模式)+ 奇拉比 (八尾模式)+ 小樱 (怪力医疗)+ 卡卡西 (有写轮眼)
鸣人 (九尾模式) :作为强大的战力输出和肉盾,拥有高攻击力和强大的连击能力,可轻松打破敌人的防御。
奇拉比 (八尾模式) :同样是强大的战力输出和肉盾,与鸣人配合可在前方承受伤害并打出高额输出。
小樱 (怪力医疗) :可以在战斗中进行医疗保障,确保队友的生存能力,同时也具备一定的近战输出能力。
卡卡西 (有写轮眼) :能够进行战术支援,还可复制敌人忍术等,为队伍提供更多的策略选择和应对方法 。
佩恩 (天道)+ 小南 + 鬼鲛 + 蝎
佩恩 (天道) :拥有强大的引力控制技能,如万象天引等,可有效控制敌人的行动,为队友创造输出机会。
小南:纸化能力可进行特殊的干扰,躲避敌人的攻击,同时也能对敌人进行一定的限制。
鬼鲛:范围攻击可限制敌人行动,还能通过吸收查克拉等技能增强自身实力,在战斗中具有很强的续航能力。
蝎:傀儡可以在远处进行持续控制干扰,与其他队友的技能配合,可形成全方位的攻击和控制体系